У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

Сердце Дракона

Объявление

Приветствуем вас в Драконьем Пределе! Столица великой Иллюмины, жемчужина научной и магической мысли, город-государство, созданное братским союзом людей и драконов, свободное от многих условностей и предрассудков и открытое лишь для избранных. Город, надёжно защищённый от всего мира непроницаемым куполом, таящий небывалую мощь технического и магического прогресса. Город, над которым парят в небесах величественные драконы и курсируют дирижабли. Окунитесь в интриги королевского двора, узнайте самые невероятные тайны старых улиц столицы, раскройте жуткие преступления или сами станьте наводящим ужас убийцей, вступите в ряды элитных драконьих Всадников или посвятите себя изучению магических искусств. Существует ли что-то, невозможное в Драконьем Пределе?..


В Драконьем Пределе наступила весна 536 года. В столице готовятся праздновать две великие даты: 125 день рождения королевы Эмилии и 100-летие её правления Иллюминой. Город уже начали украшать к празднованию, а люди замерли в предвкушении, понимая, что их ждёт нечто грандиозное. Подозревает ли хоть один из ликующих и веселящихся иллюминцев, насколько грандиозным станет последний день марта?..

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Сердце Дракона » Пристань » Правила


Правила

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

https://forumstatic.ru/files/0019/cd/53/99767.gif

ОБЩИЕ ПРАВИЛА ФОРУМА

https://forumstatic.ru/files/0019/cd/53/15081.gif

1).Рейтинг игры - 18+ (NC-17). Администрация данного форума не несёт ответственности за вред, причинённый вашей психике, моральному и нравственному развитию и пр. при прочтении материалов, содержащихся на форуме. Мы не имеем возможности узнать ваш настоящий возраст, поэтому ещё раз обратите внимание на предупреждение о рейтинге и делайте выводы.
2).Система игры и мастеринг - эпизодическая система игры, мастеринг смешанный. В личные эпизоды в настоящем и прошлом мастер может вмешаться только по вашей просьбе или если вы грубо нарушаете логику игры и мира. Сюжетные эпизоды ведёт мастер. Мы сразу же хотим отметить, что любим и приветствуем самостоятельных игроков, способных найти себе партнёра для игры и придумать сюжет отыгрыша без помощи администрации. Мы можем направить вас, подсказать что-то, дать небольшую завязку для игры, но водить кого-то по игре за ручку за пределами сюжетных эпизодов мы не имеем ни малейшего желания. Перед регистрацией на форуме имейте это ввиду.
3).Регистрация на форуме - является подтверждением того, что вы изучили данные правила и согласны с ними в полном объёме.
4).Ники и аватары - ники регистрируются только на русском языке и содержат имя, фамилию и/или прозвище вашего персонажа. Аватары только с реальными внешностями размером строго 180х180рх. Анимированные аватары разрешены.
5).Анкета и игровые посты - отыгрыш ведётся только после утверждения вашей анкеты администрацией. Объём игровых постов не ограничен. Оформление игровых постов птицей-тройкой (прямая речь жирным, чужая прямая речь подчёркнутым, мысли курсивом) запрещено. Посты оформляются в соответствии с правилами русского языка (новое предложение с заглавной буквы, перед прямой речью -, мысли в "кавычках" и пр.).
6).Поведение на форуме - флуд только в отведённых для этого темах. Запрещено вести споры этнического, националистического и религиозного характера, пропаганду националистических и религиозных убеждений, дискредитировать участников форума по этническому, половому, религиозному и любому другому признаку. Запрещено оскорблять и унижать участников форума, угрожать им. Все конфликты - в ЛС. За публичные конфликты - сначала предупреждение, потом бан. Администрация хочет видеть на форуме лёгкое дружественное общение и приятную тёплую атмосферу. Если вы разделяете наше желание - добро пожаловать!

0

2

https://forumstatic.ru/files/0019/cd/53/99767.gif

ШАБЛОН СОЗДАНИЯ ЛИЧНОЙ ХРОНОЛОГИИ

https://forumstatic.ru/files/0019/cd/53/15081.gif

Пост с хронологией необходимо создать в теме вашей анкеты только после её утверждения. Анкета считается утверждённой после того перемещения темы с анкетой в раздел "Архив принятых анкет действующих игроков", а под самой анкетой появляется изображение печати, при клике на который вы переместитесь на данный пост.
Код шаблона нужно поместить в теги [ code ]<!--HTML-->Скопированный шаблон[ /code ]. Это можно легко сделать, просто выделив заполненный шаблон и нажав на кнопку "Теги HTML" в строке с кнопками выше окна, где вы пишите пост.
В описаниях, чтобы перейти на новый абзац, необходимо перед первым словом нового абзаца вставить тег: <br>
Чтобы сделать двойной отступ от предыдущего абзаца, необходимо перед первым словом нового абзаца вставить два тега: <br><br>
В посте с хронологией не обязательно оставлять образцы ссылок, приведённых в коде шаблоны. Они помещены в код для удобства - чтобы потом, когда у вас появятся свои эпизоды, вы не мучились с правильным оформлением ссылок, а просто скопировали их отсюда. Пока у вас нет эпизодов, оставьте оба поля (левое большое для личных эпизодов и правое маленькое для сюжетных) пустыми.

Код шаблона
Код:
<div class="fonxr">
<div class="zagolovokxr">ХРОНОЛОГИЯ ИГРЫ</div>
<div class="kartinkaxr"><img src="ссылка на иллюстрирующее вашу хронологию изображение размером строго 580х150рх"></div>
<div class="suhxr"><img src="https://forumstatic.ru/files/0019/cd/53/52676.png"><a href="ссылка на тему сюжетного эпизода">дата в формате дд.мм.ггг
<br>Название эпизода с Заглавной буквы</a>
<br><img src="https://forumstatic.ru/files/0019/cd/53/52676.png"><a href="ссылка на тему второго сюжетного эпизода">дата в формате дд.мм.ггг
<br>Название эпизода с Заглавной буквы</a>

</div>
<div class="svoixr">

<center><a href="ссылка на тему с личным эпизодом"><font color="#570f0b" face="Philosopher">дд.мм.ггг; НАЗВАНИЕ ЭПИЗОДА ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ</font></a></center>
Краткое описание сюжета эпизода (можно скопировать завязку).

<br><br><center><a href="ссылка на тему со следующим личным эпизодом"><font color="#570f0b" face="Philosopher">дд.мм.ггг; НАЗВАНИЕ ЭПИЗОДА ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ</font></a></center>
Краткое описание сюжета эпизода (можно скопировать завязку).

  </div>


</div>

Как должно выглядеть описание эпизода:

Код:
<!--HTML--><div class="fonxr">
<div class="zagolovokxr">ХРОНОЛОГИЯ ИГРЫ</div>
<div class="kartinkaxr"><img src="http://s3.uploads.ru/129VC.jpg"></div>
<div class="suhxr"><a href="https://illa.rusff.me/viewtopic.php?id=5"><img src="https://forumstatic.ru/files/0019/cd/53/52676.png">12.04.536
<br>Гостьи из будущего</a>
<br><a href="https://illa.rusff.me/viewtopic.php?id=5"><img src="https://forumstatic.ru/files/0019/cd/53/52676.png">05.07.536
<br>Преступление и наказание</a>
<br><a href="https://illa.rusff.me/viewtopic.php?id=5"><img src="https://forumstatic.ru/files/0019/cd/53/52676.png">12.08.536
<br>Как приручить дракона</a>

</div>
<div class="svoixr">

<center><a href="https://illa.rusff.me/viewtopic.php?id=5"><font color="#570f0b" face="Philosopher">07.09.510; РАССКАЖИ МНЕ СКАЗКУ</font></a></center>
Эпизод из детства виконта Жерома Шаде, в котором бабушка рассказывает ему историю их рода, перемешанную с различными мистическими событиями Драконьего Предела.

<br><br><center><a href="https://illa.rusff.me/viewtopic.php?id=5"><font color="#570f0b" face="Philosopher">07.09.517; ТЯЖЕЛО В УЧЕНИИ, А ДО БОЯ ДАЛЕКО</font></a></center>
Эпизод из юности виконта Жерома Шаде, в котором он - студент четвёртого курса факультета Боевой магии Королевской академии - продирается сквозь тернии знаний, грызёт гранит науки и вместе с друзьями придумывает, как они будут списывать на зачётах.

<br><br><center><a href="https://illa.rusff.me/viewtopic.php?id=5"><font color="#570f0b" face="Philosopher">11.04.518; КАК Я ВСТРЕТИЛ ВАШУ МАМУ</font></a></center>
Эпизод из юности виконта Жерома Шаде, в котором он встречает свою первую любовь - юную целительницу-первокурсницу баронетту Амелию Файн.

<br><br><center><a href="https://illa.rusff.me/viewtopic.php?id=5"><font color="#570f0b" face="Philosopher">08.01.536; КАК НОВЫЙ ГОД ВСТРЕТИШЬ</font></a></center>
Эпизод, в котором виконт Жером Шаде в четвёртый раз становится отцом. Однако искреннее счастье мужчины омрачено тяжёлым состоянием его жены Амелии Шаде. Жером мечется по столице в поисках целителя, который мог бы помочь.

  </div>


</div>

0

3

https://forumstatic.ru/files/0019/cd/53/99767.gif

ШАБЛОН СОЗДАНИЯ ЛИЧНОГО ЭПИЗОДА

https://forumstatic.ru/files/0019/cd/53/15081.gif

Эпизоды в настоящем (Городские истории) и прошлом (Тени прошлого) создаются по одному шаблону.
Название темы - любое название, отражающее (или не очень) суть сюжета отыгрыша.
Код шаблона нужно поместить в теги [ code ]<!--HTML-->Скопированный шаблон[ /code ]. Это можно легко сделать, просто выделив заполненный шаблон и нажав на кнопку "Теги HTML" в строке с кнопками выше окна, где вы пишите пост.
В описании завязки, чтобы перейти на новый абзац, необходимо перед первым словом нового абзаца вставить тег: <br>
Чтобы сделать двойной отступ от предыдущего абзаца, необходимо перед первым словом нового абзаца вставить два тега: <br><br>

Код шаблона
Код:
<div class="fonep">
<div class="zagolovokep">НАЗВАНИЕ ЭПИЗОДА ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ</div>
<div class="kartinkaep"><img src="ссылка на иллюстрирующее эпизод изображение размером строго 580х150рх"></div>
<div class="yhastep">Имена участвующих в эпизоде персонажей</div>
<div class="mestoep">Место, где будет разворачиваться сюжет эпизода</div>
<div class="datvrep">Дата и время в формате дд.мм.ггг года, чч:мм</div>
<div class="opisanieep">

Завязка эпизода.

  </div>


</div>

Как должно выглядеть описание эпизода:

Код:
<!--HTML--><div class="fonep">
<div class="zagolovokep">КРОВЬ КОРОЛЕЙ</div>
<div class="kartinkaep"><img src="http://s9.uploads.ru/GQnmP.jpg"></div>
<div class="yhastep">Эмилия I, Эмилия Бренинг</div>
<div class="mestoep">Иллюмина, Драконий Предел, Королевский дворец, гостиная в покоях королевы</div>
<div class="datvrep">03.03.536 года, 09:00</div>
<div class="opisanieep">

Все Всадники - боевые маги, но не все боевые маги - Всадники. Боевые маги способны управлять своей внутренней силой, поэтому боевая магия - самая простая в обучении, однако в то же время самая энергозатратная, так как большинство магических действий с использованием этой разновидности магии довольно мощны и требуют материального воплощения.
<br>Суть боевой магии в направленности внутренней силы наружу и её физическое воплощение. Сгусток силы, выпущенный боевым магом, способен оттолкнуть врага, сбить его с ног, переломать кости и даже убить - зависит от объёма силы, которую маг вложит в свой удар, и способностей мага. Силу можно направить не только против живого существа: ею можно сносить различные препятствия, ломать предметы, даже банально сбить цветочный горшок на голову неприятеля - маг ограничен только своей фантазией. Кроме того, сгусток силы не обязательно принимает форму шара или вовсе не имеет формы. Опытный маг способен сотворить настоящее энергетическое оружие, придав сгустку энергии форму меча, копья, стрелы и т.д. Это требует уже больших усилий и умений, но часто оправдывает себя.

  </div>


</div>

0


Вы здесь » Сердце Дракона » Пристань » Правила


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно